Unabhängiges Verzeichnis, erstellt vom Entwickler von Vulpo. Steht in keiner Verbindung zu Home Assistant oder der Open Home Foundation.

Screenshots Aus der README von mholzi/beatify.

Beatify gameplay: scan a QR code to join, guess the song, and climb the final rankingQR code lobby screenFirst-run wizard — speaker selection

Überblick

Beatify ist ein Musikquiz-Partyspiel, das über Lautsprecher läuft, die mit Home Assistant verbunden sind. Die Spieler raten das Erscheinungsjahr eines Songs oder geben im Modus Title & Artist den Songtitel und den Interpreten ein, wobei Tippfehler Teilpunkte bringen. Die Musik läuft auf Lautsprechern über Music Assistant, Sonos oder Alexa, und die Titel stammen von Streamingdiensten wie Spotify, Apple Music, Tidal, Deezer, YouTube Music und Amazon Music oder über Music Assistant aus einer lokalen Bibliothek. Gäste treten mit ihrem Smartphone bei, indem sie einen QR-Code scannen, ganz ohne App oder Konto. Es bringt eine Punktewertung mit Serien, Power-ups, einem Finale mit Siegerpodest und eine Live-Abstimmung bei knappen Antworten mit. Es läuft lokal, wird in der Oberfläche eingerichtet und hat eine Option, die Anmeldung für die Android Companion App zu umgehen, die standardmäßig ausgeschaltet ist und sich nicht für Setups hinter einem Reverse-Proxy eignet.

Zusammenfassung der README und des Codes von mholzi/beatify, automatisch erstellt und übersetzt. Stimmt etwas nicht, oder betreust du das Projekt und möchtest hier deinen eigenen Text? Melde dich

Unterstützt

  • Funktioniert lokal Spricht mit deinen Geräten in deinem eigenen Netzwerk. Keine Cloud des Herstellers dazwischen.

  • Aus dem Marketplace Wird über den Marketplace installiert, früher HACS.

  • Aktiv gepflegt Das Projekt hat in den letzten sechs Monaten eine neue Version oder Änderung veröffentlicht.

Stellt bereit

  • Sensoren

Einrichtung

Installiere sie aus dem Marketplace und starte Home Assistant neu. Füge sie dann unter Einstellungen > Geräte & Dienste hinzu.

Nach der Einrichtung

  • Auth-Bypass für die HA-Android-Companion-App aktivierenStandardmäßig AUS. Wenn aktiv, werden Anfragen der HA-Android-Companion-App aus deinem lokalen Netzwerk ohne Login als Host behandelt. Das schwächt die Authentifizierung und sollte AUS bleiben, sofern sich die Companion-App nicht wirklich anders authentifizieren kann. NICHT aktivieren, wenn Beatify über Home Assistant Cloud (Nabu Casa) oder irgendeinen Reverse-Proxy (nginx, Traefik, Caddy, …) erreichbar ist: Hinter einem Reverse-Proxy ist der Bypass unsicher. Beatify verweigert ihn bei Anfragen mit Weiterleitungs-Headern oder von einem eingetragenen Trusted Proxy, aber ein Proxy, der sich nicht zu erkennen gibt, könnte sonst einen Besucher aus dem Internet ohne Zugangsdaten Spiele hosten lassen.

Texte aus dem Code von mholzi/beatify.

Aktionen

  • Spiel pausierenPausiert das laufende Beatify-Spiel und zeigt den Grund auf dem Fernseher und allen Handys. Ist schon pausiert, wird nur die Ansage geändert.Felder: Grund
  • Spiel fortsetzenSetzt ein pausiertes Beatify-Spiel dort fort, wo es angehalten wurde.
  • Nächste RundeBeendet die laufende Runde (Auflösung) oder startet aus der Auflösung die nächste Runde. In der Auflösung der letzten Runde endet das Spiel.
  • Spiel beendenBeendet das laufende Beatify-Spiel und zeigt das Podium.

Erscheint in Vulpo

Diagrammkarte, Apple Watch.

Informationen

Installationen
540 teilen Analysedaten
GitHub-Sterne
229
Verbindung
Funktioniert lokal
Pflege
In den letzten 6 Monaten aktualisiert
Version
v4.8.6,
Kategorie
Medien und Unterhaltung, Musik- und Radiodienste
Art
Marketplace-Integration
Voraussetzung
Braucht den Marketplace (HACS bis Home Assistant 2026.10)
Domain
beatify

Das könnte dir auch gefallen

Unabhängiges Verzeichnis, erstellt vom Entwickler von Vulpo. Steht in keiner Verbindung zu Home Assistant oder der Open Home Foundation. Über diese Zahlen

Aktualisiert am