Screenshots Aus der README von danobot/entity-controller.
Überblick
Entity Controller ist eine Integration, die zeitgesteuerte "Wenn dies, dann das"-Automationen für Lichter und andere Entitäten ausführt. Sie nutzt einen endlichen Automaten, sodass diese einfachen Automationen den Rest einer Home Assistant Einrichtung nicht stören. Häufige Automationsszenarien sind in einem Controller gebündelt, der einmal konfiguriert und für jede Instanz wiederverwendet wird, statt herkömmliche Automationen zu duplizieren. Jede Entität kann als Eingang oder Ausgang dienen, daher ist sie nicht auf Bewegungssensoren und Lichter beschränkt. Ihre Beschreibung nennt unter den Funktionen außerdem Skripte und sonnenbasierte Zeitbeschränkungen. Die Einrichtung erfolgt über die YAML-Konfiguration, nachdem du sie aus dem Marketplace installiert hast.
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Unterstützt
Aus dem Marketplace Wird über den Marketplace installiert, früher HACS.
Einrichtung
Installiere sie aus dem Marketplace und starte Home Assistant neu. Eingerichtet wird sie dann in der configuration.yaml.
Aus der README
Entity Controller (EC) is an implementation of "When This, Then That for x amount of time" using a finite state machine that ensures basic automations do not interfere with the rest of your home automation setup. This component encapsulates common automation scenarios into a neat package that can be configured easily and reused throughout your home. Traditional automations would need to be duplicated for each instance in your config. The use cases for this component are endless because you can use any entity as input and outputs (there is no restriction to motion sensors and lights).
Informationen
- Installationen
- 131 teilen Analysedaten
- GitHub-Sterne
- 319
- Verbindung
- Nicht angegeben
- Pflege
- Seit über 18 Monaten kein Update
- Version
- v9.7.6,
- Kategorie
- Beleuchtung
- Art
- Marketplace-Integration
- Voraussetzung
- Braucht den Marketplace (HACS bis Home Assistant 2026.10)
- Domain
entity_controller- Probleme
- Problem melden












