Captures d’écran de ccpk1.
Ce que fait ce blueprint
Un script qui fait clignoter une ou plusieurs lumières un nombre défini de fois, puis les remet dans leur état précédent. Tu règles les lumières cibles, le nombre de clignotements, la durée, la couleur, la luminosité et la transition, ainsi qu’une scène facultative à restaurer et des options de secours pour les lumières qui restent bloquées.
Rédigé par vulpo.app à partir du fichier du blueprint de ccpk1. Une erreur, ou tu en es l’auteur ? Prendre contact
Fonctionne avec
- Lumière
light - Scène
scene - Journal système
system_log
Ce que tu choisis à l’import.
- Target LightsFacultatif
- Restore Scene IDFacultatif
- Blink CountFacultatif
- Blink DurationFacultatif
- Blink ColorFacultatif
- Blink Color NameFacultatif
- Blink Brightness PercentFacultatif
- Blink Transition LengthFacultatif
- Action Between FlashesFacultatif
- Blink Change Color ('Action Between Flashes' is set to CHANGE)Facultatif
- Blink Change Color Name ('Action Between Flashes' is set to CHANGE)Facultatif
- Blink Change Brightness Percent ('Action Between Flashes' is set to CHANGE)Facultatif
- Blink Change / Restore Transition Length ('Action Between Flashes' is set to CHANGE OR RESTORE)Facultatif
- Wait Time for Light Updates (ms)Facultatif
- Enable Proactive Fallback Before Final RestoreFacultatif
- Enable Second Scene Restore for Stuck LightsFacultatif
- Enable Color Fallback for Stuck LightsFacultatif
- Color Fallback Temperature (Kelvin)Facultatif
- Color Fallback Brightness PercentFacultatif
Informations
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- S’importe sans erreur
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