Captures d’écran de rschutte.
Ce que fait ce blueprint
Fait clignoter les lumières choisies dans une couleur définie lorsqu'une entité déclencheuse change d'état, puis rétablit les lumières dans leur état antérieur à l'aide d'une scène. Tu choisis les lumières, la couleur, l'entité déclencheuse et, en option, les états de départ et d'arrivée, le nombre de clignotements, la durée, la longueur de la transition et si le clignotement doit se faire avec extinction.
Rédigé par vulpo.app à partir du fichier du blueprint de rschutte. Une erreur, ou tu en es l’auteur ? Prendre contact
Configurer depuis ton iPhone L’éditeur d’automatisations de Vulpo transforme les réglages de ce blueprint en formulaire, et affiche chaque exécution au moment où elle a lieu.
Fonctionne avec
- Lumière
light - Scène
scene
Ce que tu choisis à l’import.
- Lights
- Blink Color
- Blink CountFacultatif
- Blink Duration (seconds)Facultatif
- Trigger Entity
- From State (optional)Facultatif
- To State (optional)Facultatif
- Flash with OffFacultatif
- Transition Length (seconds)Facultatif
Informations
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- S’importe sans erreur
- Catégorie
- Éclairage
- Discussion
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