Screenshots von freakshock.
Was dieser Blueprint macht
Schaltet ein ausgewähltes Licht, einen Schalter, eine Szene, ein Skript oder eine Gruppe ein, wenn ein Bewegungssensor auslöst. Du kannst einen Helligkeitssensor mit Schwellenwert, eine blockierende Entität, Zeitgrenzen, eine Bedingung für den Sonnenstand und eine Ausschaltverzögerung mit eigener blockierender und ausschaltender Entität hinzufügen.
Von vulpo.app aus der Blueprint-Datei von freakshock geschrieben. Stimmt etwas nicht, oder ist es dein Blueprint? Melde dich
Vom iPhone aus einrichten Der Automationseditor von Vulpo macht aus den Einstellungen dieses Blueprints ein Formular und zeigt jede Ausführung, sobald sie passiert.
Funktioniert mit
- Datums- und Zeiteingabe
input_datetime - Zahleneingabe
input_number - Sensor
sensor
Was du auswählst, wenn du den Blueprint importierst.
- Motion Sensor
- Target entity.
- (OPTIONAL) Illuminance sensorOptional
- (OPTIONAL) Illuminance cutoff valueOptional
- (OPTIONAL) Blocking entityOptional
- (OPTIONAL) Only run after time.Optional
- (OPTIONAL) Only run before time.Optional
- (OPTIONAL) Turn off wait time (minutes)Optional
- (OPTIONAL) Turn-off Blocking entityOptional
- (OPTIONAL) Turn-off entityOptional
- When to trigger automation, based on the elevation of the sun. Use always when you don't want to add a condition for this.Optional
Informationen
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- Geprüft
- Importiert fehlerfrei
- Kategorie
- Beleuchtung
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