Screenshots von Outman23.
Was dieser Blueprint macht
Ein Skript, das ausgewählte Lichter eine festgelegte Anzahl von Malen blinken lässt und als optischer Alarm dienen kann. Du wählst die Lichter, die Anzahl der Blinkzeichen und eine RGB-Farbe und kannst eine Helligkeitsstufe sowie optionale Ein- und Ausschaltverzögerungen hinzufügen. Es nutzt die Szenen-Integration zusammen mit Lichtern.
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Funktioniert mit
- Licht
light - Szene
scene
Was du auswählst, wenn du den Blueprint importierst.
- Lights
- Number of times to flash
- RGB Color
- BrightnessOptional
Advanced
- (OPTIONAL) ON DelayOptional
- (OPTIONAL) OFF DelayOptional
Informationen
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- Geprüft
- Importiert fehlerfrei
- Kategorie
- Beleuchtung
- Diskussion
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